Défis Pixels
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Description produit
But du jeu : trouver collectivement toutes les illustrations correspondant aux 2 consignes de la planche d'activités pour faire apparaître peu à peu le motif mystère pixélisé. L'enseignant(e) choisit une planche d'activités et la place sur le plateau de jeu. A tour de rôle chaque joueur tire un jeton dans le sac : si le jeton est bleu il le pose sur une case correspondant à la consigne du carré bleu si le jeton est jaune il le pose sur une case correspondant à la consigne du carré jaune. Ses camarades valident ounon sa proposition si le jeton est noir il passe son tour. Lorsque tous les jetons sont à leur place le motif mystère apparaît ! conforme à la norme en71 1.2.3
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